一片海,和它的来处。
汐境的水面、云层与光照实时生成。以下素材和真实摄影帮助我们呈现海洋。
Model 50A – Hawksbill Sea Turtle
,DigitalLife3D / Johnson Martin。来自幼龟 Ei1801 的真实摄影测量,保留骨骼游泳动画,按幼龟比例呈现。采用 Open Water 的 PBR 材质转换版本。
CC BY-NC 4.0:署名、非商业使用
。
Barramundi Fish
,Microsoft / Khronos,模型 CC0。本站为网格添加游动变形。
NOAA 蝠鲼摄影
为鳍形与体态参考。蝠鲼与水母为本站程序建立的三维模型,并非扫描模型。
云层与光线参考:
NASA 云与曙暮光束
、
NOAA 光束摄影
、
真实水下光束
。摄影仅作观察参考,未嵌入页面。
三维渲染使用
Three.js
(MIT)。海面远处的辅助纹理由 AI 生成。
本轮光线观察:
Aaron Chang · Inception
,用于蓝调时刻冷暖关系参考;生物形态参考
NOAA 玳瑁摄影
、
NOAA 月水母摄影
和
蒙特雷湾水族馆物种资料
。
时间按设备当地时钟推演日内光线;太阳轨迹采用通用的 6 时日出、18 时日落模型,非特定地点的天文观测。天气为随机情境模拟。
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